u u t i s e t
a r v o s t e l u t
e n n a k o t
a r t i k k e l i t
h a r d w a r e
k i l p a i l u t
y l l ä p i t o
b b s
a r k i s t o
p a l a u t e


Domain-paketit alkaen 98 € / vuosi. www.neutech.fi







 
Legendaarisin elokuvarepliikki on..


Yipee-ki-yay, motherfucker
I'll be back!
Legendaarista!
I am your father!
No ei mikään näistä!

Ennakko


 
 Starfight VI - Gatekeepers
Julkaistaan: -
Testikone: P3 500 MHz, 128 Mt, GeForce 256 DDR 32 MB
Peligenre: -
Demo: Starfight VI - Gatekeepers - Demo
Linkit: Starfight VI - Gatekeepers - Kotisivu


  


(Toim. huom. Jotta pääset täyteen StarFight-tunnelmaan, kannattaa hakea sarjan aiemmat osat, vaikkapa tekijän kotisivuilta.)

MikroBitissäkin Kuukauden peli-statuksia peräti kaksi saanut scifipelisarja siirtyy nyt täydellisesti Windows-aikaan. Ennen Windowsien omistajilla oli ongelmia saada aiemmat osat toimimaan, mutta uudessa versiossa siitäkin ongelmasta on päästy eroon.

Peli on vielä kesken, lähinnä enginepuoli (avaruusosio ja seikkailuosiot) on tehty. Sisältöä ei ole vielä paljon ja paikat on vielä täytetty lähinnä vihollisilla tai muilla epämukavuuksilla, kuten asteroidikentillä. Paljoa skripattuja tapahtumia ei ole, testaamassani alpha-versiossa noin pari-kolme. Peli on StarFight V:n tapaan kokonaan englanninkielinen.

Starfight VI - Gatekeepers
Starfight VI - Gatekeepers


Peli alkaa kun MicroSpace Corporationin rahtialus Iron Curtain kapteeni Simon Millerin (jota pelaaja ohjaa James Eggin, entisten StarFightien päähahmon ja tässä osassa vastustajan, sijaan) ohjastamana hyppää Maasta StarFight V:ssä löydettyyn uuteen tähtijärjestelmään, Hell's Gateen. Heti hypyn jälkeen alukseen tulee vaurio ja pelaajan tehtävät alkavat. Aluksella peli on seikkailumoodissa, kun Simon Miller yrittää korjata alukseen tulleen vian. Aluksen palatessa toimintakykyiseksi peli siirtyy avaruusmoodiin, jossa ohjataan kokonaista alusta.

Starfight VI - Gatekeepers
Starfight VI - Gatekeepers

Teknisesti peli on loistava. Grafiikka on todella hyvää, sekä seikkailu- että avaruusmoodissa. Äänistä puuttuvat lähinnä vain puheäänet, sillä nyt kaikki puhe esitetään vain teksteinä (mutta niin oli entisissäkin StarFighteissa). Esirenderöityjä videopätkiä käytetään usein, mutta silti hallitusti. Pari häiritsevää juttua nousi esiin, muun muassa hiiren pienoinen nykiminen ja se, että toista seikkailuosiota ei vielä pääse läpi. Puzzlet ovat ehkä hieman helpohkoja, mutta käytettäviä tavaroita tai vierailtavia paikkojakaan ei ole paljon. Avaruus on vielä tyhjempi paikka, kuten tekijä sen kiteyttää: "Skriptaus on hyvin keskeneräinen, ja siksi kaikki pelin sisältö ei 'aktivoidu' eikä suuressa osassa universumia ole vielä mitään järkeä."

Pari bugiakin olen huomannut, esim. jotkut savepaikat menevät sekaisin ja kerran peli alkoi valittaa puuttuvista äänitiedostoista, eikä suostunut käynnistymään, vaikka ne olivat paikoillaan. Kyseiseen bugiin sentään oli yksi keino: asentaa peli uudelleen.

Loppujen lopuksi aika korkealla mielin odottelen tätä peliä, sillä onhan se suurin koskaan tehty suomalainen freeware-peli eli näin ollen myös ilmainen.

- Tianyi Pan
19.1.2001