u u t i s e t
a r v o s t e l u t
e n n a k o t
a r t i k k e l i t
h a r d w a r e
k i l p a i l u t
y l l ä p i t o
b b s
a r k i s t o
p a l a u t e


Domain-paketit alkaen 98 € / vuosi. www.neutech.fi







 
Legendaarisin elokuvarepliikki on..


Yipee-ki-yay, motherfucker
I'll be back!
Legendaarista!
I am your father!
No ei mikään näistä!

Ennakko


 
 Operation: Flashpoint 1985
Julkaistaan: Q2 2001 (kesäkuu)
Testikone: P3-500 MHz, nVidia GeForce 256 32 Mt DDR, 128 Mt RAM
Peligenre: Taktinen FPS
Demo: Operation: Flashpoint 1985 - Demo
Linkit: Operation: Flashpoint 1985 - Kotisivu


  



Kylmää menoa...

Lähiaikoina ilmestyvä Operation: Flashpoint 1985 iski kuin salama kirkkaalta taivaalta. En tiennyt pelistä etukäteen mitään, mutta koska aloin pitämään sotapeleistä, ajattelin ladata tämänkin demon, vaikka se niin iso olikin. Operation: Flashpoint 1985 on taktinen 3D-räiskintä, mutta sotilasaiheella. Peliä voi verrata esimerkiksi Rainbow Sixeihin tai Delta Forceihin. Lähinnä kyllä enemmän jälkimmäiseen, sillä kentät ovat erittäin laajoja.

Peli sijoittuu kylmän sodan aikoihin, tapahtumapaikkana on Eurooppa. Pelaaja suorittaa erilaisia tehtäviä, joita riittää suurhyökkäyksistä vihollislinjojen takaisiin hiiviskelytehtäviin. Ainakin demossa pelaaja sai pelata vain Venäjää (Neuvostoliittoa -toim. huom.) vastaan, mutta demo onkin tekijöiden sanoin "vain" 85% valmis "eikä se heijasta oikeaa peliä lainkaan". Tekemistä on paljon eikä ainakaan liikkuvuutta ole rajoitettu, sillä jo ensimmäisen tehtävän tapahtuma-alue oli yli neliökilometrin suuruinen, johon siis ei ole laskettu se, että pelaaja päättääkin lähteä jostain sivupolusta karkuun. Hahmot voivat mm. juosta, kävellä ja heittäytyä maahan.

Flashpoint #1
Flashpoint #2

Tulta munille!

Vaikka demossa on vain yksi tehtävä, se on aika laaja. Tarkoituksena on vallata pieni kyläpahanen, joka sijaitsee laaksossa. Jotta sinne pääsee, pitää ensin mennä jeepin kyytiin, sitten ajaa jeepillä ja vaihtaa vielä rekan kyytiin. Rekka kuljettaa ryhmän rintamalle, josta hyökkäys alkaa heti. Tehtävänannot kuuluvat asiaan, mutta itse tehtävien kulkuun ei pysty vaikuttamaan muuten kuin tappamalla vihollisia. Ryhmänjohtajaa kuuluu seurata ja totella, muuten homma voi haista. Myös odottamattomat tapahtumat kuuluvat asiaan - peli ei ole koskaan samanlainen. Tehtävän loppua en halua paljastaa.

Hienoa että pystyy sekä ajamaan että olemaan jonkun muun kyydissä, sillä tämä tuo syvyyttä peliin. Kerrankin pelaaja on vain sotilas - ei sankari.

Flashpoint #3
Flashpoint #4

Bugeja, bugeja

Harmillisesti huonojakin puolia löytyy. Hieman isommat aukeat alueet syövät konetehoa ainakin 1024x768 resoluutiolla. Sotilaat jäävät myös helposti seiniin jumiin, etenkin jos yrittävät mennä jonkun talon kapeasta ovesta sisään. Tekoälyssä on muutenkin parantamista, esimerkiksi viholliset juoksivat nenäni edestä ohi vaikka ammuskelin heitä - tai oma panssaritorjuntayksikkö ampui ohjuksen maahan ja vierussolttu sekä minä kuolimme molemmat. Ja kerran näin tankin huristelevan ympäriinsä kuin ralliauto konsanaan...

Kaikista puutteista huolimatta odotan innolla pelin julkaisua, sillä tällaisia pelejä harvemmin näkee. Ja kun vielä moninpeli on luvassa kokoversioon, ei voi kuin odottaa, milloin pääsee jyräämään kavereiden linnoitukset!


Lisätehtäviä demoon saa fanisivulta.

- Tianyi Pan
25.3.2001