u u t i s e t
a r v o s t e l u t
e n n a k o t
a r t i k k e l i t
h a r d w a r e
k i l p a i l u t
y l l ä p i t o
b b s
a r k i s t o
p a l a u t e


Domain-paketit alkaen 98 € / vuosi. www.neutech.fi







 
Legendaarisin elokuvarepliikki on..


Yipee-ki-yay, motherfucker
I'll be back!
Legendaarista!
I am your father!
No ei mikään näistä!

Arvostelu


 
 Quake III: True Combat -modi
Julkaistu: 2001
Minimi: P233 MHz, 64 Mt RAM, alkuperäinen Quake 3 Arena
Testikone: Duron 700 MHz, 256 Mt RAM, GeForce 2
Moninpeli: Kyllä (ei yksinpeliä)
Peligenre: Räiskintä
Demo: Quake III: True Combat -modi - Demo
Linkit: Quake III: True Combat -modi - Kotisivu

Arvostelukappale: Internetistä
Arvostelija: Kari Tauriainen

  


True Combat on Quake 3:een kehitetty realistinen joukkuetaktikointimodi jossa on kaksi joukkuetta: siniset ja punaiset, jotka räiskivät toisiaan vastaan erilaisten pelimuotojen tahdissa. Näitä ovat lipunryöstö, deathmatch, joukkue-deathmatch, selviytyminen, joukkue-selviytyminen, valloita & pidä ja kukkulan kuningas. Lipunryöstössä hyökätään vihollisten tukikohtaan ja varastetaan sieltä AK-47-rynnäkkökivääri omaan tukikohtaan. Deathmatchit ovat sitä mitä ennenkin ja selviytymis-pelimuodot ovat kuin Counter-Strikestä - kuoleman jälkeen odottelua. Muissa pelimuodoissa ollaan tekemisissä lipun kanssa. Pelattavin näistä on lipunryöstö, muut ovat melko huonoja. Erilaisten asetusten vaihtaminen pelissä hoituu helposti äänestämällä, varsinkin pelimuodon äänestäminen on hyvin ergonominen ratkaisu - ei tarvitse vaihtaa palvelinta pelatakseen lipunryöstöä deathmatchin sijaan.

True Combat
True Combat

Tositaistelua ilman tähtäintä

Realistisessa pelissä täytyy olla myös liikkuminen realistista, joten hyppimistä on rajoitettu - Counter-Striken kenguruita ei tule vastaan. Pelaaja väsyy jokaisen hypyn jälkeen ja väsymystä voi seurata vasemman alakulman mittarista. Myös kulmien taakse pystyy kurkkimaan ja ilmoittamaan joukkuetovereille vihollisista. Jotta tikkaiden kiipeäminen onnistuisi, täytyy ase laittaa selkään - eihän kukaan kiipeä pelkillä jaloillaan.

True Combatin nykyiseen versioon tuli mullistava uudistus: IronSights, ISIS - joka poistaa keskellä ruutua sijaitsevan ristikkotähtäimen. Palvelimen ylläpitäjä voi kuitenkin kytkeä ISIS-ominaisuuden pois päältä. Aluksi sitä voi ajatella huonona ratkaisuna, mutta kokeilun jälkeen sitä ihmettelee kuinka epäileväinen olikaan. Asetta voi pitää käsissä kahdella eri tavalla: normaalisti ammutaan lonkalta, jolloin ampuminen on todella epätarkkaa - sopii lähitaisteluun. Toinen tapa on Tactical mode, jolloin asetta pidetään tukevasti olalla. Tähtääminen onnistuu aseen omalla tähtäimellä, ei ruudun keskellä sijaitsevalla ristikolla. Tähtääminen on siis realistista ja vaatii enemmän taitoa kuin ennen, sillä eräät aseet peittävät näköpiiriä huomattavasti. Kuitenkaan True Combat ei ole ainut modi, jossa ei ole tähtäintä. Modin kehittäjien mukaan tähtäintä ei ole tarkoitus palauttaa, joten ristikkotähtäimen fanit saavat pysyä muissa peleissä.

Pelin aseet eivät ole mitään Quaken mielikuvitushärveleitä, vaan ne ovat mallinnettu tosielämän mukaisesti. Aseiden valikoimat riippuvat siitä, kumman joukkueen valitset. Ampuma-aseet ovat herkkiä vedelle, joten vedessä voi tappaa ainoastaan puukolla - plussaa realistisuudelle. Kumminkin olettaisi, että True Combatissa aseiden latausaika olisi pitkä, mutta siinä peli tuottaa pettymyksen. Aseen latauksen yhteydessä lippaaseen jääneet luodit menetetään - järjen käyttö sallittu.

Asekokoelmaan kuuluu pistooleita, haulikoita, konepistooleita, rynnäkkökivääreitä, tarkkuuskivääreitä ja kertakäyttöinen kranaattikivääri. Asevalikoimassa on siis paljon valinnanvaraa, yhteensä 16 kappaletta. Aseiden tulitusmoodeihin kuuluu kertalaukaus, lyhyt sarja ja sarjatuli. Jälkimmäisessä lonkalta ampuessa aseen tarkkuus heikkenee paljon - erityisesti AK-47-rynnäkkökiväärillä, joten pitää olla varovainen. MK23-pistoolin ja Ingram MAC 10 -konepistoolin saa molempiin käsiin.

Pelistä ei löydy maagisia parannuspulloja, joilla terveyttä saa parannettua, vaan jos vuotaa verta, on haava sidottava. Siteitä ei löydy kartan tietyistä kohdista, kuten Half-Life: Firearms-modissa, vaan niitä löytyy taskunpohjalta. Muihin varusteisiin kuuluvat HE-kranaatit, Flashbang-kranaatit, kypärä ja luotiliivi. Jokainen ase ja varuste vie tietyn verran tilaa, joten mukana ei voi kantaa kymmentä eri asetta. Kranaattien räjähdysaika on todella pitkä, mutta niitä tulee kuitenkin käytettyä niiden tehokkuuden ansiosta. Luodit kimpoilevat metallista ja lävistävät puut, ovet ja seinät, ja vielä tappavat vihollisen. Pelaaja voi jopa tappaa itsensä kimpoileviin luoteihin, mutta se on harvinaista. Counter-Strikessä seinien läpi ampuminen on muodostunut huijausten vuoksi ongelmaksi, mutta True Combatissa tätä ongelmaa ei onneksi vielä ole.

True Combat
True Combat

Loppusanottavat

Kartat ovat aluksi sokkeloisia ja liian laajoja. Niitä on riittävästi, mutta kokonaisuutena ne ovat melko huonoja. Pelin äänet ovat kuitenkin hyviä. Aseet näyttävät ja kuulostavat hienoilta, mutta animaatioissa on parantamisen varaa. Pelin radiokomennot puolestaan ovat surkeita. Grafiikka on hienoa, etenkin lens flare, jota voi ihailla erityisesti kiikaritähtäimellä varustetuilla aseilla. Katuvalot tuovat mukavasti tunnelmaa ja aseiden tuliefektejä voi vain ihailla. Mutta grafiikan heikko lenkki on pelihahmojen grafiikka, joka on kaikkea muuta kuin hienoa. Niiden animaatio tosin on hyvää tasoa, paitsi kyykyssä liikkuminen, joka näyttää lähinnä ripaskalta.

Puolen vuoden kehitystyön jälkeen True Combat on yllättävän hyvä modi, joka painottaa todella paljon realistisuuteen, säilyttämällä kuitenkin pelattavuuden. True Combat tuottaa jo tässä vaiheessa hyviä moninpeli-elämyksiä, joten vuoden päästä modi on varmasti paljon kehittyneempi. True Combatin suosio on tällä hetkellä todella huono, joten palvelimia on niukasti - puhumattakaan pelaajista. Modi pyörii kuitenkin kotimaisilla palvelimilla ISDN-nettiyhteydellä hyvin. Jos True Combatin realistisuus miellyttää, on se imuroimisen arvoinen.




- Kari Tauriainen
10.2.2002


  

    Hyvää
+ Realistisuus
+ Tähtäin poistettu
+ Aseet
+ Modin kehitys vasta alussa

   Huonoa
- ... joten suosio huono
- Latausajat
- Kartat
- Pelimuodot
- Pelihahmojen grafiikka

Lyhyesti
Realistista räiskintää netissä


 85