Yhdistelmässä on voimaa
Phantagramin uusin peli Kingdom Under Fire alkaa kuten niin monet fantasia-
ja scifitarinat; pääsankari on joutumassa mukaan orastavaan suursotaan,
joita sattuu kerran sadassa vuodessa pahuuden nostaessa päätään ja siitäkös
ihmiset harmistuvat. KUF:issa on juoni, tosin lähes täysin ennaltaarvattava
ja kliseinen, mutta joka kuitenkin ajaa asiansa. Heti alussa tulee tunne, että peli on jo
ennestään tuttu, sillä pelit, joista KUF ammentaa ideoitaan ovat
reaaliaikanaksuttelujen huippua; Total Annihilation: Kingdoms, Age of
Empires ja Warcraftit.
Pelissä on kaksi eri pelitilaa; tuttu reaaliaikanaksuttelu sekä
Diablomainen toimintaosuus, sankarimoodi, jolloin hallinassa on yleensä yksi tai
kaksi sankaria. Toimintanaksuttelutila ei poikkea juurikaan esikuvistaan,
sankaritilan erotessa pienillä inventaarioilla, huonolla kartalla, sekä
erittäin huonolla näkyvyydellä (jota tosin saa hivutettua nuolinäppäimillä).
Pikkumokia, pikkumokia
Peli käyttää alhaisia näyttötarkkuuksia, joten ruudulle ei paljoakaan
tavaraa mahdu, eli kartta tulee kunnolla hyötykäyttöön. Alhaisista
näyttötarkkuuksista huolimatta grafiikka on toimivaa, sillä hahmojen
animointi on erittäin runsasta, tosin sillä seurauksella, että ruudun täyttyessä
hahmoista ruudunpäivitysnopeus hidastuu huomattavasti. Pelin äänimaailma on
lähinnä häiritsevä, eikä sitä todellakaan paranna naurettavan heikkotasoset
ääninäyttelijät.
Peli on suhteellisen helppo ja siihen pääsee nopeasti sisälle, mikäli
on aiemmin pelannut reaaliaikanaksutteluja ja yläviistosta pelattuja
roolipelejä. Tietysti käyttöliittymä tuntuu jotenkin erilaiselta, mutta
aloittelijoille suunnattu harjoitteluosuus opastaa peliin tarpeeksi hyvin.
Pelissä kerätään tällä kertaa kultaa, kiveä ja manaa, joita saa rahdattua
linnaan maastosta löytyvistä avolouhoksista. Kullalla saa yleensä kaikkea
normaalia, kiveä tarvitaan kaikkeen vähän parempaan ja manaa - yllätys
yllätys - taikayksiköihin ja -päivityksiin.
Hyvät ja pahat
Pelissä olevien "pahojen" ja "hyvien" yksiköt poikkeavat suhteellisen vähän,
mutta kuitenkin sen verran, etteivät yksiköt ole samoja vain eri grafiikoilla.
Hyvillä pelatessa Curian on pelaajan halussa koko pelin, lukuunottamatta
yhtä kenttää, ja lisää apua saa esimerkiksi velho Moonlightiltä ja parilta
taistelijalta. Pahoilla sankarit vaihtuvat enemmän ja käytössä on niin
paholaisherra Likukusta ja vampyyriherra Richteristä Rick Bloodiin (ah,
kuinka omaperäisiä nimiä.)
Pelissä on mielenkiintoisena ideana käytetty eri rotuja, mutta jostain
syystä ideaa ei ole otettu kunnolla käyttöön. Hyvillä on ihmisiä, haltioita
sekä kääpiöitä, pahoilla puolestaan mustiahaltioita, epäkuolleita, sekä
perusyksiköitä, kuten örkkejä.
Yhteenveto
Pelistä paistaa läpi, ettei sitä ole kovinkaan hyvin loppuun asti hiottu;
reititys on päivityksenkin jälkeen huonoa ja tietokone on tyhmempi kuin
vasemman jalan saapas, sillä se ei esimerkiksi yleensä osaa rakentaa
tuhottuja rakennuksia uudelleen. Onneksi tätä kompensoi se, että
tietokoneella on jo valmiiksi rakennetut rakennukset ja yleensä tehokas
resurssien tuotanto. Pelin tosissaanotettavuutta vähentää myös se, ettei
peliä voi tallentaa kesken kentän. Kingdom Under Firessä on lisäksi paljon pieniä bugeja
ja käyttöliittymääkin olisi voinut hioa paljon enemmän, esimetkiksi isoja
hyökkäyksiä tehdessä pieni ryhmäkoko ja huono hallittavuus hidastaa paljon.
Vaikka pelissä paljon pieniä virheitä onkin, Kingdom Under Fire ei ole huono. Peliä voi
suositella ihmisille, jotka pitävät fantasiasta, päättömästä mätöstä ja
reaaliaikaisesta hosumisesta.
Kannattaa myös lukea Pelipaketin haastattelu Phantagramin kanssa. Lisäksi pelistä löytyy vielä 12 kuvaa pelin alkutaipaleelta täältä.
- Aki Torvikoski 24.2.2001
|