u u t i s e t
a r v o s t e l u t
e n n a k o t
a r t i k k e l i t
h a r d w a r e
k i l p a i l u t
y l l ä p i t o
b b s
a r k i s t o
p a l a u t e


Domain-paketit alkaen 98 € / vuosi. www.neutech.fi







 
Legendaarisin elokuvarepliikki on..


Yipee-ki-yay, motherfucker
I'll be back!
Legendaarista!
I am your father!
No ei mikään näistä!

Arvostelu


 
 Halo: Combat Evolved
Julkaistu: Joulu 2003
Minimi: P3-733 MHz, 128 Mt, 1,2 Gt
Testikone: Athlon XP 3200+, 1024 Mt, ATi Radeon 9700 Pro 128 Mt
Moninpeli: 2-16 pelaaja
Peligenre: Räiskintä
Demo: Halo: Combat Evolved - Demo
Linkit: Halo: Combat Evolved - Kotisivu

Arvostelukappale: Microsoft
Arvostelija: Jarmo Pitkänen

  


Xboxin julkaisupelien kirkkainta kärkeä edustanut Halo on myyntimenestys. Aluksi PC:lle suunniteltu räiskintäpeli keräsi vankan fanikunnan jo vuosia sitten, kun ensimmäiset pelin kuvakaappaukset ”vahingossa” pääsivät julkisuuteen. Kyseessä oli taitava PR-temppu, mutta se ei kuitenkaan muuta sitä tosiasiaa, että Halo on loistava peli. Mutta kuinka Xboxia varten räätälöity räiskintä kääntyy PC:lle?

Kun pelin konsoliversio on suunnaton hitti, myös käännökseen kohdistuu valtavia myyntiodotuksia. Vastuu Halon PC-käännöksestä langetettiin Gearbox Softwarelle. Yhtiö on tunnettu esimerkiksi Half-Life: Opposing Forcen, Half-life: Blue Shiftin ja Tony Hawk’s Pro Skater 3:n kaltaisista menestyspeleistä. Taidon puutteeseen käännöstyö ei siis ole voinut kaatua, mutta pärjääkö Halo vertailuissa lukemattomille muille PC-räiskinnöille?

Halon juoni on melko yksinkertainen, mutta myös uskottava. Peli kertoo ihmiskunnan paikoin toivottoman oloisesta puolustautumisyrityksestä armotonta muukalaisliittoutumaa vastaan. Sodan lopputulos ratkeaa Halossa, mystisessä rengasmaailmassa, jonka alkuperästä tai syntytavasta ei tiedetä mitään. Jostain syystä Halo vaikuttaa olevan erittäin tärkeä salaperäiselle muukalaisliittoutumalle. Maan sotajohto päätteleekin, että Halossa on oltava salaperäistä voimaa, joka on mahdollista kääntää liittoumaa vastaan. Tästä alkaa tarina, joka suorastaan sieppaa sisäänsä. Juonesta ei puutu yllättäviä käänteitä tai toimintaa, eikä tylsiä hetkiä juuri ehdi syntymään.



Halossa pelaaja asettuu maan sotasankarin, erikoiseen voimahaarnistaan puetun sotilaan, asemaan. Master Chiefinä tunnettu sotilas on taistelukentillä todellinen supersotilas, joka vastaa ainakin paria kymmentä normaalia sotilasta.

Halon Xbox-version tekoälyä on kehuttu runsaasti. PC-käännös ei jää tässä suhteessa yhtään huonommaksi. Hektisen räiskinnänkin keskellä vierellä taistelevat sotatoverit tuntuvat ratkaisuissaaan inhimillisiltä ja nopeasti reagoivilta Tekoälyn ohjastamat avaruusjääkärit osaavat niin hyökätä, vetäytyä, maastoutua kuin antaa suojatulta. Kehuja on annettava myös avaruusliittouman sotureille, sillä niitä vastaan taistellessaan tuntee tavoittelevansa aidosti ajattelevan vihollisen päänahkaa. Vastapuolen soturit osaavat harhauttaa, kiertää selustaan, väijyttää ja jopa odottaa apuvoimia. Muutamissa kohdin on suorastaan taianomaista vetäytyä taistelusta hiukan etäämmälle seuraamaan, kuinka taidokkaasti liittouman soturit hyökkäävät avaruusjääkärien etulinjaan.

Aseita Halossa on kymmenkunta. Kaikki aseet ovat mielikuvituksellisia, mutta muistuttavat kuitenkin toimintatavoiltaan nykyisiä aseita. Toisen maailmansodan räiskintäpelien aseistukseenkaan tottunut pelaaja ei siis joudu kummoiseen kulttuurishokkiin Halon maailmaan siirtyessään. Vaikka aseet ovatkin mielikuvituksellisia ja eroavat ilahduttavasti toisistaan, niistä kuitenkin puuttuu se autenttisuuden tuoma ”lisäpotku”. Tämä ei kuitenkaan ole suuri miinus, sillä scifi-pelin aseet eivät saakaan olla arkipäiväisiä lyijysinkoja.



Erilaisia vihollistyyppejä Halossa on jopa hämmästyttävän vähän. Kun samoja käytäviäkin kuljetaan ristiin ja rastiin, on olemassa vaara, että peli alkaa toistaa itseään. Halossa ongelma on kuitenkin taitavasti kierretty, sillä jokainen toiseen kertaan läpäistävä osa käytäväkompleksia tai avaruuserämaata on toteutettu hiukan edeltäjästään eroten. Toistoa on kuitenkin jonkin verran. Vastapuolen tappokoneet ovat oikeasti uskottavia, ja graafisesti erittäin komeita. Tekoälyä vastaan taistellessa pelaajan oma taktikointi nousee arvoon arvaamattomaan. Suuri vihollispartio riittää helposti nitistämään paria kymmentä normaalia sotilasta vastaavan pelaajan, joten on selvää, ettei räiskintäpeleissä perinteinen rynnäkkö ole aina se toimivin tapa. Monet tilanteet on mahdollista läpäistä paljon pienemmällä sadattelulla, kun tajuaa houkuttelun ja väijyttämisen edut ajoissa.

Ajoneuvojaksot ovat Halon parasta antia. Toisin kuin useissa räiskintäpeleissä, joissa ajoneuvo-osuudet tuntuvat lähinnä väkisin päälleliimatuilta, Halossa ajelu nelivetoisella teknomaasturilla on erittäin mukaansatempaavaa. Maasturin tulivoima on varmistettu tehokkaalla konekiväärillä, lisäksi kyytiin saa vielä konepistoolilla aseistetun rintamatoverin. Vastapuolen yksiköt liiskaantuvat myös yksinkertaisesti ajamalla niiden päälle. Valitettavasti tekoälyn ohjastamat viholliset tajuavat väistää, joten Carmageddon-tyylistä veriajelua ei Halossa saa harrastettua. Pelissä pääsee myös tankin puikkoihin, jonka tulivoiman rinnalla Warthog-maasturin konekivääri alkaa tuntua melko miniatyyriseltä. Ajoneuvokokoelman täydentävät muukalaisten lentohärvelit, joilla pääsee lentelemään useampaankin otteeseen.

Xbox-Halon moninpeli oli melko rajoittunutta, mutta PC-versiossa ongelma on korjattu: nyt taistelukentälle kelpuutetaan samanaikaisesti 16 pelaajaa. Erilaisia pelimuotojakin on reippaasti. Erityismaininnan ansaitsee Warthog-maastureilla terästetty lipunryöstö, josta ei puutu sen enempää vauhtia kuin vaarallisia tilanteitakaan. Nettikoodi tuntuu hiotulta, eikä ongelmia syntynyt edes nykymittapuun mukaan alkeellisella ISDN-yhteydellä pelattaessa. Xbox-versiosta tuttu cooperative-kaksinpeli on valitettavasti jätetty PC-Halosta pois.


Graafiikaltaan Halo on todella kaunis. Xbox-versiota suuremmat resoluutiot tekevät PC-käännöksestä reippaasti alkuperäisversiota kauniimman, mutta grafiikan laatu näkyy valitettavasti suoraan pelin raskaudessa. Uudehkokaan kone ei välttämättä jaksa pyörittää peliä suurimmilla resoluutioilla, mikäli näytönohjaimen laadusta on yhtään tingitty. Hiukankin vanhemman koneen omistajan on tyytyminen 1024x768 –resoluutioon, mikä toisaalta vie terää pelin grafiikasta. Grafiikan lisäksi myös Halon musiikit ansaitsevat kehuja, sillä niitä kuuntelee erittäin mielellään.

Raskaudestaan ja kaksinpelin puuttumisestakin huolimatta Halon PC-käännös on erittäin onnistunut. Vaikka käännöksessä onkin korjattu muutamia Xbox-version heikkouksia (mm. tallentaminen onnistuu rajoituksetta), pelin ytimeen ei ole koskettu. Hyvä näin, sillä pikkutarkasti käännetty Halo on nyt myös PC:n räiskintäpelien ehdotonta eliittiä.



- Jarmo Pitkänen
27.2.2004


  

    Hyvää
+ Grafiikka
+ Äänet
+ Tarina

   Huonoa
- Aseet
- Laitevaatimukset
- Kaksinpelin puuttuminen

Lyhyesti
Hyvä käännös Xboxin räiskintähitistä.


 91