Domain-paketit alkaen 98 € / vuosi. www.neutech.fi
| Legendaarisin elokuvarepliikki on.. |

|
|
|
|
Arvostelu
|

|
| |
 |
Julkaistu: Tammikuu 1999
Minimi: P166MHz, 16Mt
Testikone: PIII 560MHz, 128Mt, Geforce256
Moninpeli: TCP/IP
Peligenre: Roolipeli
Demo: Baldurs Gate - Demo
Linkit: Baldurs Gate - Kotisivu
Arvostelukappale: Ostettu
Arvostelija: Pekka Loikkanen
|
|
Roolia peliin, pojat
Baldur`s Gate -pelistä odotettiin tietokone RPG:n pelastajaa ja sitä se myös varsin pitkälti oli. Se on ollut massiivinen hitti ympäri maailmaa myyden yli miljoona kappaletta. Pelintekijät Bioware/Black Isle Studios ovat syystäkin hyvin arvostettuja yhtiöitä tätä nykyä tietokone RPG:n pelaajien keskuudessa. Baldur`s Gaten tapahtumaympäristönä on kirjoista tuttu Forgotten Realms -universumi. Itse peli sijoittuu yhteen sen lohkoon, Miekkarannikolle. Tarina lähtee käyntiin kun päähenkilön kasvatti-isä Gorion järjestelee nopeata lähtöä Candlekeepin kaupungista, jossa sankari on viettänyt koko lapsuutensa vanhempiensa kuoltua. Miekkarannikolla asiat eivät ole hyvin. Ryöväilevät bandiitit terrorisoivat kaupunkeja, kaikki rautamalmi on epäkelpoa eikä aseita rosvoja vastaan pystytä rakentamaan, lisäksi bandiitit ja örkit ovat liittoutuneet. Ja tämä kaikki ympäröi päähenkilöä, mutta ei sen enempää hyvin monimutkaisesta juonesta joka vasta pelin mittaan alkaa vähitellen avautua. Tästä lähtöasetelmasta käynnistyy massiivinen seikkailu, johon voi uppoutua viikoiksi ellei kuukausiksi.
Peli pyörii reaaliajassa, mutta pelaaja voi halutessaan pysäyttää ajan napauttamalla välilyöntiä, jolloin voi rauhassa harkita tekemisiään. Se tulee todella tarpeeseen taisteluissa, jotka pahimmillaan äityvät varsinaiseksi sekamelskaksi kun omat ja örkit hutkivat toisiaan miltei päällekkäin. Käyttöliittymä on todella hiottu ja hahmojen käskyttäminen on mukavan vaivatonta. Kaikki toiminnot löytyvät ikoneina ja sen lisäksi on mahdollista "bindata" vaikkapa kirjain Z tekemään tulipalloloitsu, jolloin sitä ei tarvitse hakea eri ikonien takaa. Pelin tutoriaalina toimivat Candlekeepissä asustelevat munkit, jotka opettavat pelaajalle kaiken tarpeellisen ennen varsinaisen pelin alkua. Taistelua pääsee myös harjoittamaan illuusioita vastaan. Harjoitustaisteluissa saa myös kuvan, millaista on ohjastaa montaa hahmoa samaan aikaan. Tutoriaali on kaikin puolin mallikkaasti toteutettu ja käyttöliittymään pääsee heti kiinni. Keskustelu hoidetaan valitsemalla muutamasta ennalta määrätystä vaihtoehdosta mieluisin sanottava, joten se on melko yllätyksetöntä. Jotkut pelit kuten Broken Sword ovat hoitaneet tämän asian laittamalla ikoneita valmiin tekstin tilalle, jotta keskusteluissa olisi edes jonkinlaista yllätyksellisyyttä. Mutta ehkäpä se olisi tämäntyylisessä pelissä hiukka vaikea toteuttaa, sillä keskustelut ovat usein varsin mittavia asioiden monimuotoisuuden vuoksi.
Taikoa/huitoa?
Ennen pelin alkua luodaan hahmo, jonka taitoihin ja ominaisuuksiin voi vaikuttaa kiitettävästi. Tämä tapahtuu luonnollisesti AD&D -sääntöjen mukaisesti niin kuin myös koko muu pelimekaniikka. Jopa nopanheitot saa ruudulle näkymään. Pelin aloittaminen taistelijalla on huomattavasti helpompaa kuin taikomiseen erikoistuneella hahmolla. Velhon pitäminen hengissä pelin alussa on todella haastavaa, mutta jos siinä onnistuu niin velho on pelin myöhemmässä vaiheessa huomattavasti tehokkaampi kuin vastaavalla tasolla oleva taistelija. Tietysti taistelijan ja velhon lisäksi on useita muita hahmoja, joista voi mieleisensä valita; Metsänvartija (Ranger) jolla on hyvin vahva suhde luontoon ja sen ansiosta omat etunsa pelissä ja Parantaja (Cleric) joka erikoistuu parantaviin loitsuihin, muttei osaa vahingoittavia taikoja nimeksikään. Pelin alun jälkeen seurueeseen saa uusia hahmoja nopeasti. Niistä jotkut tulevat pareittain, jolloin vain toisen mukaan ottaminen ei onnistu. Seurueeseen saa enintään viisi lisähahmoa. Mikäli jonkun haluaa vaihtaa toiseen, vanhan pystyy jättämään vaikka johonkin kaupunkiin, josta sen saa myöhemmin haettua takaisin seurueeseen. Hahmojen persoonissa on mukavasti vaihtelevuutta; esimerkiksi osa hahmoista ei tule lainkaan toimeen keskenään, mikä voi aiheuttaa varsin hankalia tilanteita, jos taistelussa omat hahmot alkavat yllättäen riidellä eivätkä kiinnitä huomiota itse taisteluun. Jos/ja kun pelissä kuolee, seikkailu ei lopu paitsi mikäli kyseessä on päähahmo, muut saa muutamalla satasella takaisin kehiin lähiluostarista. Kuolleena hahmot eivät kerää kokemusta ja ainoa keino herättää ne henkiin on juuri kirkossa vieraileminen.
Matkustaminen on pelin huonoimpia puolia johtuen siitä että aina uuteen kaupunkiin siirryttäessä kartta on täysin pimennossa samalla tavalla kuin RTS-peleissä tyyliin Total Annihilation. Eli koko alueen joutuu rämpimään läpi, olipa kyse sitten suuresta Baldur`s Gaten kaupungista tai jostain kulmakuntien luolastoista. Jo pelkän Baldur`s Gaten alueen kartoittaminen vie monta tuntia. Matkustelu pidemmillä väleillä luonnistuu kartan kautta, tutuille paikoille pääsee suoraan hiirtä klikkaamalla, mutta tuntemattomille joutuu talsimaan pitkän tien ja taistelemaan varsin runsaasti satunnaistaisteluja.
Grafiikka on toteutettu erinomaisesti; suurin osa loitsuista on todella näyttäviä ja pelialueet ovat yksilöllisesti renderöityjä. Jopa varusteet ja aseet näkyvät hahmojen päällä, mikä on hieno yksityiskohta. Pelissä ovat myös vaihtelevat sääolosuhteet, välillä sataa kaatamalla ja päiväsaikaan luonnossa liikkuminen on todella vaikuttavaa. Äänipuoli on myös tehty varsin hyvin; jokaisella alueella on oma äänimaailmansa, metsissä puut suhisevat ja luolissa kaikuu veden tippuminen. Musiikki luo osuvasti tunnelmaa eri tilanteisiin, mutta olisi saanut olla vieläkin monipuolisempaa ja vaihtelevampaa.
Loppurusennus:
Baldur`s Gate on erinomainen kokonaisuus, josta varmasti riittää pelattavaa todella pitkäksi aikaa myös RPG-veteraaneille. Itse tahkoin peliä 1 ½ kuukautta ennen kuin pääpahis oli kurmotettu enkä edes löytänyt kaikkia sivutehtäviä ja salaisuuksia. Jos RPG:t kiinnostavat edes hiukan, suosittelen lämpimästi tätä peliä.
- Pekka Loikkanen 19.1.2001
|
|
Hyvää
+Taistelu +Pitkäaikainen +Grafiikka
|
Huonoa
-kartoitus
|
Lyhyesti
Iskevä roolipeli
|

 91
|
|
|

|
|
|