u u t i s e t
a r v o s t e l u t
e n n a k o t
a r t i k k e l i t
h a r d w a r e
k i l p a i l u t
y l l ä p i t o
b b s
a r k i s t o
p a l a u t e


Domain-paketit alkaen 98 € / vuosi. www.neutech.fi







 
Legendaarisin elokuvarepliikki on..


Yipee-ki-yay, motherfucker
I'll be back!
Legendaarista!
I am your father!
No ei mikään näistä!

Artikkeli


 
  Pelit-messut 2004

Tampereella järjestettiin 8-10. lokakuuta Pelit-messut, jotka antoivat muistutuksen Suomen pelimessujen ankeasta tilasta. Vuoden suurimmaksi pelitapahtumaksi suunniteltu GameWorld 2004 ei saanut kuvioitaan kuntoon, eikä "tilalle" tullut DigiExpo marraskuun alussa vaikuta kovin kummoiselta. Pelit-messut oli lähinnä surkuhupaisa tapahtuma, jonka tulevaisuus tuskin on kovin valoisa.

 

Pelit-messut jaettiin kahteen osaan; kävijöille ja LANittajille tarkoitettuun parkkihallipelitykseen ja pelinkehittäjille tai siitä kiinnostuneille suunnattuun konferenssiosuuteen. Kumpikaan ei kerännyt paikalle suurta ihmismassaa. Lisäksi pelinkehittäjäkonferenssin järjestelyt olivat puutteelliset, eikä Frenckellin parkkihallissa sijannut "messualuekaan" ollut kovin loistokas.

 

Pelinkehittäjille tarkoitettu osuus kesti koko perjantain, ja oli osittain onnistunut. Aamupäivän puhujiksi oli hankittu THQ Wirelessin Fredrik Siren, Second Brainin Mikko Monto ja peliguru Jouni Mannonen. Siren ja Monto esittelivät yrityksensä ja Mannonen puhui pelikehityksen evoluutiosta. Esitykset kattoivat aihealueensa hyvin ja niitä seurasi mielellään. Iltapäivällä Nokian edustajat kertoivat pelien tekemisestä kännyköille (ei N-Gagelle). Kokonaisuutena konferenssi herätti toiveita tulevaisuuden suhteen, mutta parennettavaa on vielä rutkasti. Hyvä kuitenkin, että Suomen peliteollisuus alkaa vähitellen verkostoitumaan toden teolla.

Varsinainen messu/LAN-party oli pettymys. Paikalla oli muutama vapaasti pelailtavissa oleva Xbox- ja PS2-ständi, sekä pari firmaa esittelemässä itseään - muuta ei tavalliselle kävijälle ollut tarjolla. LAN-partyssä oli noin parikymmentä ihmistä koneineen lauantaina kello 12, ja muutama katsoja. 35 euron hintainen LAN-party-lippu tuntui kovin kalliilta, vaikka Counter-Strike-turnauksessa oli rahapalkinto ja pari muuta pienempää palkintoa. Ruokailupuoli oli kunnossa, sillä Batteryä, Coca-Colaa ja sämpylöitä oli tarjolla koko ajan.

 

Pelit-messut 2004 eivät valitettavasti onnistuneet. Osittain syyn voi laittaa puutteellisen ennakkotiedotuksen piikkiin, mutta kieltämättä tulee miettineeksi, kuinka vaikeaa Suomessa on luoda onnistuneet ja taloudellisesti menestyvät pelimessut. Toivottavasti tilanne paranee tulevaisuudessa.


- Joel Kinnunen
9.10.2004