Domain-paketit alkaen 98 € / vuosi. www.neutech.fi
| Legendaarisin elokuvarepliikki on.. |

|
|
|
|
Artikkeli
|

|
| |
|
Pelaamisen sietämättömästä vaikeudesta
|
|
Aina silloin tällöin sitä tekee mieli rentoutua tiukan opiskelu- tai työpäivän päätteeksi. Yhä useammalle teknoriippuvaiselle nykynuorelle (lasken itseni mukaan tähän joukkoon) mainio keino rentoutumiseen on ottaa mukava asento ja uppoutua jonkun pelin tai elokuvan pariin.
Konsolipelaaminen on helppoa. Yleisesti ottaen riittää, että pelilevyn laittaa asemaan ja sulkee luukun. Muutaman minuutin päästä pelaaminen on jo pitkällä.
Olen aina pitänyt itseäni enemmän PC- kuin konsolipelaajana. Kenties allekirjoittaneen on kuitenkin aika tarkastaa näkemyksiään, sillä PC-pelaaminen on nykyään huomattavasti konsolipelaamista vaivalloisempaa, jopa ärsyttävää.
PC-pelaajan ainaisena ystävänä ovat jatkuvasti paisuvat pelien laitevaatimukset. Koneen päivittäminen on jatkuva kierre, ja valmista ei tule koskaan. Näytönohjain vanhenee, muisti loppuu kesken, prosessorin teho ei riitä tai kiintolevytila loppuu kesken. Olipa syy mikä tahansa, nopeasti kehittyvä tekniikkaa pakottaa uusimaan PC-laitteen vähintään kahden vuoden välein. Mikäli pelejä haluaa pelata kaikilla herkuilla, pitää konetta päivittää vuosittain – pahimmillaan jopa tätäkin useammin.
Toinen PC-pelaajan vaiva on pelien asentaminen. Siinä missä konsolipelaajalle riittää levyn asettaminen asemaan, joutuu PC-pelaaja läpikäymään puuduttavan asennuksen. Itse heräsin kylmään todellisuuteen, kun Medal of Honor: Airbornen asennus vei potentiaalisesta tunnin pelihetkestä lähestulkoon puoli tuntia! Kaiken kukkuraksi peli ei myöskään suostunut toimimaan: toissakesänä hankittu 400 euron näytönohjain on ilmeisesti toisen maailmansodan taistelukentiltä katsottuna romumetalliakin turhempaa tavaraa.
Jos asennuksesta onkin selvitty ja tietokonelaitteisto on ajan tasalla, voi pelikokemus kaatua ajureihin. Vanhat ajurit voivat olla hitaat ja bugiset, mutta toisaalta taas esimerkiksi grafiikkapiirivalmistajan uusimmat ajurit voivat olla aiempia hitaampia. Parhaan ajuriversion valinta onkin todellista taidetta, jonka ympärille on syntynyt useita WWW-sivustoja. Niiden avusta huolimatta pelaaja on välillä pulassa ajurisotkujen kanssa.
PC-pelien kehittäjät pitävät tietokonetta loistavana alustana pelaamiseen. Sitä se myös on: tehoa löytyy liki loputtomasti, ja näppäimistön ja hiiren turvin esimerkiksi räiskintä- ja strategiapelit ovat pelattavuudeltaan konsoliserkkujaan huomattavasti edellä. Pelien asentaminen, laitevaatimusten kohtuuttoman nopea kasvu ja erilaiset yhteensopivuusongelmat saattavat kuitenkin tehdä PC-pelaajan arjesta helvetillistä.
PC:t ovat kehittyneet viimeisen kymmenen vuoden aikana hurjasti. Uusi tehokone voi tuottaa ongelmitta kokonaisen virtuaalisen maailman. Olisiko liikaa pyydetty, että jatkuvan kilpavarustelun sijasta pelistudiot ja käyttöjärjestelmävalmistajat istuisivat yhteiseen pöytään, ja yrittäisivät helpottaa PC-pelaajan arkea? Tekniikka tähän on olemassa, kuten teknisesti rajoittuneemmat pelikonsolit ovat jo pitkään osoittaneet.
Kirjoittaja on Pelipaketin päätoimittaja, jolla on 15 vuoden tausta PC:stä pelilaitteena.
- Jarmo Pitkänen 19.9.2007
|
|
|

|
|
|