Peliskoopin ensimmäisessä haastattelussa on Skitso Productions, jonka jo
legendaksi muodostuneen Mine Bombersin sivut löytyvät osoitteesta http://minebombers.dosgamesarchive.com/.
- Mistä saitte ajatuksen tehdä Minebombers?
En tarkkaan muista, mutta Dyna Blaster-peli oli sen verran hauska että se
oli hyvä innoittaja. Kehitimme MB:n ideaa todella kauan ennen kuin aloimme
toteuttaa peliä. Tavoitteena oli tehdä pelistä sellainen että sen perusjuoni
ei ole tappaa kaveria vaan kerätä aarteita. Ja kaverin tappaminen on pelaajan
päätös sillä sitä ei ole pakko tehdä. Käytännössä peli on kyllä
vastustajan teurastusta ;)
- Kestikö Minebombersin teossa kauan, ja vaatiko se taloudellisia
uhrauksia?
Nykyiseen versioon 3.11 asti väänsimme Mine Bombersia jatkuvalla syötöllä.
Teimme peliä aina kun lukio-opiskelulta kerkesimme (aika paljon). Kyllä siinä
muistaakseni n. puolitoista vuotta meni.
- Yllättikö Minebombersin saama suosio teidät?
Kyllä, aivan täysin. Oletimme aluksi että muutaman kaverimme säälistä
tekemät rekisteröinnit jäisivät ainoiksi. Pikku hiljaa kuitenkin rekisteröintejä
alkoi valua lisää.
- Kuinka paljon noin suurinpiirtein olette saaneet rekisteröintejä
Minebombersiin? Monia omaa peliään tekeviä varmaan kiinnostaa, että voiko
hyvällä sharewarepelillä ansaita Suomessa.
No en sano tarkkaa summaa mutta kyllä tietokoneista on saatu rahat
takaisin ja vähän ylikin.
- Jatketaanko Minebombersin tekoa, tai ollaanko sille suunnittelemassa
jatkoa? Nettipelillä varustettu Minebombers olisi tervetullut.
Kaikki varmaan haluaisivat uuden version Minebombersista kuten mekin.
Ongelmana on ettei ainakaan tällä hetkellä pelinkehittämiseen jää yhtään
aikaa. Itse opiskelen tietotekniikkaa TKK:ssa ja korkeakoulun työmäärä on
aivan eri luokkaa kuin lukion. Teppo (graafikko) on toisaalta töissä...
Yritimme Mine Bombersin jälkeen aloittaa erästä toista peliprojektia mutta
nyt olemme vähinä vapaa-aikoinamme tehneet sitä jo n. 2 vuotta eikä se ole
vieläkään valmis.
- Skitso Productions on viettänyt pientä hiljaiseloa viimevuodet. Onko
mitään muutosta tulossa, kenties uusi projekti?
No meillä on sellainen Pac Brothers-projekti ollut jo pari vuotta. Siitä
tulee (jos se joskus valmistuu) Bubble Bobblen ja Pacmanin risteytys.
Kiitokset Skitso Productionsille ja Antti Haapakoskelle, toivottavasti aikaa
riittäisi koodaamiseenkin.
- Joel Kinnunen 19.1.2001
|